Last login: Thu Feb 7 10:53:15 on ttys000 Vlitz-MBP:~ Vlitz$ /Users/Vlitz/Downloads/blender-2.80.0-git20190207.9c68ac0448b6-x86_64/blender.app/Contents/MacOS/blender --debug-gpu Read prefs: /Users/Vlitz/Library/Application Support/Blender/2.80/config/userpref.blend GPUTexture: create : TEXTURE_CUBE_MAP, RGBA16F, w : 2, h : 2, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_1D, RGBA8, w : 1, h : 0, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 1, h : 1, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_3D, RGBA8, w : 1, h : 1, d : 1, comp : 4, size : 0.00 MiB OpenGL debug callback is not available on Apple. found bundled python: /Users/Vlitz/Downloads/blender-2.80.0-git20190207.9c68ac0448b6-x86_64/blender.app/Contents/Resources/2.80/python GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 1954, h : 39, d : 0, comp : 4, size : 0.29 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, R8, w : 16384, h : 256, d : 0, comp : 1, size : 4.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 606, h : 39, d : 0, comp : 4, size : 0.09 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 596, h : 48, d : 0, comp : 4, size : 0.11 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 24, h : 48, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 1940, h : 48, d : 0, comp : 4, size : 0.36 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2560, h : 30, d : 0, comp : 4, size : 0.29 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 443, h : 39, d : 0, comp : 4, size : 0.07 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 43, h : 905, d : 0, comp : 4, size : 0.15 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 400, h : 905, d : 0, comp : 4, size : 1.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, R8, w : 16384, h : 256, d : 0, comp : 1, size : 4.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 443, h : 39, d : 0, comp : 4, size : 0.07 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 443, h : 409, d : 0, comp : 4, size : 0.69 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2116, h : 39, d : 0, comp : 4, size : 0.31 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2116, h : 67, d : 0, comp : 4, size : 0.54 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2116, h : 39, d : 0, comp : 4, size : 0.31 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 84, h : 1247, d : 0, comp : 4, size : 0.40 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 4, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, DEPTH24_STENCIL8, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 1, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_1D, RGBA8, w : 257, h : 0, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_1D, RGBA8, w : 256, h : 0, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_3D, RGBA8, w : 1, h : 1, d : 1, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_1D, RGBA8, w : 1, h : 0, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, R11F_G11F_B10F, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 3, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 4, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, R32UI, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 1, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RG16, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 2, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA16F, w : 64, h : 64, d : 0, comp : 4, size : 0.06 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 4, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, DEPTH24_STENCIL8, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 1, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, DEPTH_COMPONENT24, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 1, size : 7.79 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, R16UI, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 1, size : 5.19 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 2116, h : 1286, d : 0, comp : 4, size : 10.38 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 16, h : 16, d : 0, comp : 4, size : 0.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, R8, w : 16384, h : 128, d : 0, comp : 1, size : 2.00 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 790, h : 720, d : 0, comp : 4, size : 2.17 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 278, h : 48, d : 0, comp : 4, size : 0.05 MiB GPUTexture: create : TEXTURE_2D, RGBA8, w : 1686, h : 48, d : 0, comp : 4, size : 0.31 MiB GPUShaderInterface: Warning: Uniform 'ofs' not found! // Warning occurs when switching to edit mode and then to edge/face select mode. 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